|
以下为狄默曼的采访内容:
3 g6 e' E0 }, }9 A5 ` C2 d0 f$ X6 ~1 r2 r/ b. t: F
问:在2K12已有不少技能的时候,为何2K13还要设置这么多技能?
' q" ~% W! }$ H5 N5 P0 ], J
/ a6 V& x' T* o( x- D9 D 答:我们觉得,已存在的诸多技能和趋势系统,对于纷繁多变的真实篮球比赛来说还是不够的,也不能更好地区分有着专项技能的球员们。在许多技能领域,诸如跨场一传、造犯规能力和在暂停后依然保持手感等,我们的系统还不能给玩家想要的。如今我们研究得更深入了,允许球员们突出他们广为人知的某项技能。' \ ]' d& I/ H& W
2 z2 e$ Y; H/ L! O! v" B" N, @/ w5 C 以盖帽为例,在追击对方快攻球员完成追身封盖这项上,詹姆斯是联盟做得最好的。但在2K12里,他却无法做到这一点,因为他的盖帽数值也只有60多一点。如今引入新技能后,我们可以在避免人为调高其盖帽数值的情况下,依然能让毫无防备的进攻球员们大吃一惊。其他多项新技能的开发,都是基于同样的原因,这也是为何我们要为您介绍2K13的原因。
" J- ?) \1 {- v9 ^' Z6 r! a7 U2 a( S
问:总共有多少项技能?3 j( f. L+ k9 m# T/ ^6 v
; i" n- @" H6 J T0 H: N- A T/ u
答:31项。
. L6 i+ a2 j+ Z, L( D: U0 [0 C! k: I* H4 J3 K; g
问:一名球员最多可拥有多少项技能?, L0 w4 {7 ], F% A& O* D8 A
$ X6 M. x: N) J( J 答:每位球员最少0项,最多5项。1 d# \6 T' X% H$ B5 E
$ m' ]; a+ {: j5 T2 F- E! a
问:我怎么才能知道某项技能被触发了呢?: @9 ?$ J( n( t. i3 ] V, [
0 e8 o: [0 ]: i' Y( J$ f( T 答:你按下“Up”键,就会在d-pad上出现“On the Fly Coaching”菜单,技能的HUD界面就会出现,只要你不再按下“Up”键,整场比赛这个界面都不会消失。当单人游戏时,HUD界面出现在屏幕左上角;多人游戏的话,屏幕左右上角各会出现一个界面(当然,如果是二人网络联机对战的话,每个玩家只能看到本方的界面)。
1 Y4 N$ K5 g1 a" q4 V/ r
" b$ h- \2 l$ m: Z& Z HUD界面会出现你正操控的球员名字,他拥有的技能和其基础数值。当某项技能没有触发时,它的颜色是灰色的;当它可以使用时,就会变成半透明的来提示你;当技能被触发时,它就会完全变亮,相应的数值也会有所变化。 |
|