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2K13开发31项球员招牌技能 LBJ拥有追身大帽特技

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 楼主| 发表于 2012-9-5 11:27 | 只看该作者
  21、Eraser
  a+ b' o% `( y
6 x' c5 F. K$ C1 e7 O  示范者:德怀特-霍华德、约什-史密斯、塞尔吉-伊巴卡 2 x2 ?! R5 z. X1 K

' V* ]  a) t: m: a2 ]1 q! l  拥有此类技能的球员,能以令观众惊呼的盖帽保护禁区。每次盖帽,他都可让队友的体能恢复,并可让被盖的球员在未来一分半钟内,投篮命中率下降6%。/ U# N# ?! P. i# `4 v
* T2 E4 ^. [2 q- G8 g
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 楼主| 发表于 2012-9-5 11:28 | 只看该作者
  22、Chase Down8 O7 \  Q3 V- w% z1 ^9 `# k, g( K8 R; ?

, b  f, W7 I0 C2 s+ F  示范者:勒布朗-詹姆斯、布兰顿-拉什、赛迪斯-杨1 ?' d7 n( g  U. ]1 n/ L: S
  K' k9 O) }+ C5 G# A
  拥有此类技能的球员,善于紧跟对方下快攻的球员,并从对手身后封盖其上篮或扣篮。每当此时,这类球员的封盖、垂直弹跳和速度指数都会上升,这也会增加他的封盖成功率。以下一些事情需要注意:1、任何攻防转换中的防守,此项技能都适用;2、必须从身后封盖。
- K# ^/ A, N6 _0 L" G( H6 ?! T" Q- P  j* j# k/ A
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 楼主| 发表于 2012-9-5 11:28 | 只看该作者
  23、Bruiser" }" r& w# \3 [( J

9 G# V5 P4 |! @( Q, r7 z  示范者:安德森-瓦莱乔、德马库斯-考辛斯、大卫-韦斯特
* ~& d% C# z( x8 D2 v5 O& I8 S1 R/ g  A
  拥有此类技能的球员,其出众的身高、力量和劲爆程度,会在身体接触过程中让对手丧失能量。当此类球员在进行卡位、背身强打、无球冲撞以及其他身体接触时,他会比其他球员更能消耗对手体能。举例来说,对位此类球员,其对手们体能的消耗,和他们在奔跑中消耗的差不多。
" O) B% m: Z9 e4 a' b$ |: B) |% ]$ }
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 楼主| 发表于 2012-9-5 11:28 | 只看该作者
  24、Hustle Points
+ B9 G6 ^: R/ m9 S. V3 @
2 t! g) C0 m6 |; S  示范者:尼克拉-佩科维奇、大卫-李、安德鲁-拜纳姆
, K- y6 \  K( W5 x% r
- L/ v! o/ z- r: I  t/ e  ?  t  拥有此类技能的球员,善于在抢下进攻篮板后的二次进攻。在抢下进攻篮板后的3秒内,此类球员的低位进攻、近距离投篮和上篮的命中率都会有加成。
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 楼主| 发表于 2012-9-5 11:29 | 只看该作者
  25、Scrapper' v# c% V9 ^/ |1 i3 T2 l
* d- b" L/ ~$ @2 {. L1 _
  示范者:查克-海耶斯 、雷吉-埃文斯、泰勒-汉斯布鲁1 R9 ~% D" A" k# j; p' j$ d: [

9 Y$ K; y) l0 ]. z9 ?  r" N# l  拥有此类技能的球员,善于奋不顾身地救球,在卡位中获胜并从对手手中抢下篮板。当他们救球时,速度指数会有小幅的加成,比较符合这类球员通常在此情况下的付出。在篮下卡位时,此类球员从对手手中拨走篮板球的成功率会加成50%。
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 楼主| 发表于 2012-9-5 11:29 | 只看该作者
  26、Anti-Freeze
2 G3 Z! r, g: s
7 P' E. i4 Z& b; |  示范者:洛尔-邓、路易斯-斯科拉 、扎克-兰多夫0 _# ~# W( O. d+ V: \* P9 K& Y& ^

* N, {4 x6 @1 y$ N  拥有此类技能的球员,即使连续几次进攻都未果,他们的手感也不会冷下来。通常,当一位球员投篮不中,或开始失误时,在一段时间内他的手感都会冷却,能力也会下降。但此类球员要像一般球员那样手感冷却,却需要投失更多的球,出现更多失误。基本上他们都是很稳定的球员。9 W' e: i7 |  q3 b2 L! m" X( h1 [

2 U( a1 A: I5 f+ \( d# B% {
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 楼主| 发表于 2012-9-5 11:29 | 只看该作者
  27、Microwave
! q' A6 c' X. k) d
0 s* q) U6 c# ~" X- s+ L, x  示范者:路易斯-威廉姆斯、埃里克-戈登、尼克-杨
5 L4 T( |9 P& \' j# o5 R3 i% N8 N+ z9 ]" m
  拥有此类技能的球员,能在最短时间内让手感热起来。比起其他球员来,他们只需更少的投篮,更少的几次打成的进攻,状态就会迅速火热起来。一旦热起来,这类球员攻防两端的多项数值都会在一定时间内上升。
  ~$ K" o' i7 r$ m3 M7 n% I; z+ E, s; w, y/ e8 q! C* P+ n
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 楼主| 发表于 2012-9-5 11:29 | 只看该作者
  28、Heat Retention
* @7 ]0 l$ P: D, Q& E7 r: b9 G" z2 t9 t( Z$ M
  示范者:科比-布莱恩特、德隆-威廉姆斯、史蒂芬-库里  T! X6 h/ U4 H% S* e8 n, |5 c
! e# @/ @) l$ i, M
  拥有此类技能的球员,即使多次暂停,他们也会保持火烫的手感。比起其他球员,他们能够在多次战术执行不利后,他们的手感依然不会冷却。通常,一次暂停或者一节结束,手感火热的球员都会自动冷却下来,恢复到正常水准。但此类球员手感不会受到暂停影响,且只有诸如投失球或者失误,才能让他们恢复正常。即使如此,要让他们恢复正常,所需投失的球和失误数,也比其他球员多出一倍。; ~. r3 C, Y+ u6 P: M9 {4 z' E

' E; ^; x' \; W
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 楼主| 发表于 2012-9-5 11:30 | 只看该作者
  29、Closer
4 [" y' T" b0 T1 p% c1 P. @. }+ l5 j: `) ^( ]
  示范者:德里克-罗斯、杰森-特里、科比-布莱恩特
( g$ F+ O3 V% H4 S+ Q8 Y0 q- n, D2 M4 D$ `5 s5 h6 u% F
  拥有此类技能的球员,在关键时刻能力会提升。在第四节最后40%时间段内和加时赛中,此类球员会在如下方面有所提升:1、数值会有12%的提升;2、罚球中所谓“完美投篮区”更扩大了,这样他们的罚球也更容易命中;3、暂停阶段体能恢复迅速,暂停越多体能储备越充足;4、“运动中投篮”(比如漂移投篮和后撤步投篮)的命中率会提升5%。
30#
 楼主| 发表于 2012-9-5 11:30 | 只看该作者
  30、Floor General7 X/ A" e+ z; F

4 T" t6 M$ p% I4 b  示范者:杰森-基德、拉简-隆多、克里斯-保罗
9 p$ M: U: t7 k, l5 }5 c. w; A6 C
  拥有此类技能的球员,都是球队进攻端的领袖,当他在场时,会提升队友们的进攻质量。当该球员所在球队掌控进攻权时,所有队友的进攻数值都会提升6%。
31#
 楼主| 发表于 2012-9-5 11:30 | 只看该作者
  31、Defensive Anchor
  O9 M& l6 K, x0 b4 @8 [+ u& p% w. Z- W  R3 M$ {
  示范者:德怀特-霍华德、泰森-钱德勒 、凯文-加内特2 G( ?( `! j' F1 E! ]
3 x+ ?3 |" Q* j
  拥有此类技能的球员,都是球队防守端的领袖,当他在场时,会提升队友们的防守质量。当该球员所在球队进行防守时,所有队友的防守数值都会提升6%。
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 楼主| 发表于 2012-9-5 11:30 | 只看该作者
  以下为狄默曼的采访内容:
& y9 ]5 F6 N0 s1 k: \4 C5 X& c: ]. U
  问:在2K12已有不少技能的时候,为何2K13还要设置这么多技能?8 p7 c8 S( d! h! T8 |+ E) K- _
8 b# V# h% P6 S+ q
  答:我们觉得,已存在的诸多技能和趋势系统,对于纷繁多变的真实篮球比赛来说还是不够的,也不能更好地区分有着专项技能的球员们。在许多技能领域,诸如跨场一传、造犯规能力和在暂停后依然保持手感等,我们的系统还不能给玩家想要的。如今我们研究得更深入了,允许球员们突出他们广为人知的某项技能。
! a& G& n* s0 @6 ^- x  g; \, I" N; q7 h( [: k2 o
  以盖帽为例,在追击对方快攻球员完成追身封盖这项上,詹姆斯是联盟做得最好的。但在2K12里,他却无法做到这一点,因为他的盖帽数值也只有60多一点。如今引入新技能后,我们可以在避免人为调高其盖帽数值的情况下,依然能让毫无防备的进攻球员们大吃一惊。其他多项新技能的开发,都是基于同样的原因,这也是为何我们要为您介绍2K13的原因。  U/ M8 i8 ]5 _7 ^4 q

7 Z, {; \7 d: C" W, E7 u  问:总共有多少项技能?
5 ?6 r4 [, `; r* t1 S5 c1 R2 I! A- {. F% `; d
  答:31项。/ ~" I5 H: `3 o0 H
2 Y9 N/ ]# I. j8 _
  问:一名球员最多可拥有多少项技能?) @! Q! }; n9 z/ x$ l0 f9 c+ e
( p* `( k/ m0 |4 }# p
  答:每位球员最少0项,最多5项。( l' M' j6 w3 T) V
1 \0 A1 R% y* N5 J2 |% e
  问:我怎么才能知道某项技能被触发了呢?
  M& c4 J) Y. N( [; u8 w  z
! M" D$ m0 n4 |! P  答:你按下“Up”键,就会在d-pad上出现“On the Fly Coaching”菜单,技能的HUD界面就会出现,只要你不再按下“Up”键,整场比赛这个界面都不会消失。当单人游戏时,HUD界面出现在屏幕左上角;多人游戏的话,屏幕左右上角各会出现一个界面(当然,如果是二人网络联机对战的话,每个玩家只能看到本方的界面)。0 d9 @* v4 T  f) g
: l( g+ ~3 `! J0 N$ C
  HUD界面会出现你正操控的球员名字,他拥有的技能和其基础数值。当某项技能没有触发时,它的颜色是灰色的;当它可以使用时,就会变成半透明的来提示你;当技能被触发时,它就会完全变亮,相应的数值也会有所变化。
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