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2.关于比赛部署
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$ ~5 [% E( W" v$ W4 q之前我基本都是在踢绿茵,就不说以前了,这一代有4个预设战术,所以你必须掌握的一个操作就是在比赛过程中切换4中预设战术,具体操作是:选择键+ 长传键。+ _, ?3 B5 ^0 T" X
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当你打开预设战术的时候会有9项选择,阵型我就不说了。战术分为很多预设战术,长传球啦,控球啦等等,这些影响下面那些点数,如果对于点数选择没有任何一个能让你满意的,那么你就用普通型选择你需要的点数。
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, z; u! y0 l' E# ?( T一般我觉得会用到的为长传球,控球,防守反击,全体进攻,全体防守。至于打什么战术,是根据你的进攻习惯以及当前形势来决定的。你作为一个掌握11个人的玩家,其实也算主教练,所以这方面需要下下功夫,研究一套属于自己的战术部署。这样在踢起来才不会抱怨自己球员的跑位,毕竟是你的设置告诉了场上的11个人是如何踢球的。- z4 P" d3 L4 A, |
4 ^% v3 z, n7 R6 a7 I! }& T. u& n1 I至于下面的7项你可以参考游戏中的解释,关键的我会一一说明。6 K/ v+ |0 @3 ]+ m2 \0 @3 b
& `& O2 g& E* x: i( Q6 ?+ ~队友支援:一般情况下,这个数值是12比较不错,攻守兼备,而且偏向一点进攻,用于开场。# e' y9 Z/ H3 A% _
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支援范围:这个我没感觉出来有什么,推荐12,貌似是你拿球球员如果身边没有人,会有远距离位置的球员跑过来。
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交叉换位:这个设定就是你场上球员位置,一般我喜欢也是12,当你对内大部分是高数值球员的时候,难道你不想让他们发挥一下自己的特点么?如果你不希望你设置的位置球员会有任何变动,那么请调低这个选项。那么他们绝对不会乱跑了,该是什么位置就在什么位置。; [1 [2 }$ P* G0 E4 `, P5 `- O
, X |% T/ `& W, Q进攻风格:这个影响着边路球员,有人说自己边路总是喜欢拉边,希望在中路,那么就调低,如果是边路总是喜欢在中间不拉边,那么就调高,一般我喜欢球员拉一点边,但是不要太靠边了,所以这项我一般是8。( A! y. w! q: c+ p& N" e
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围抢:顾名思义了,建议调高,最低最好不要低于15。9 |" ^% q1 @9 s7 w( \
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后防线:这个也很清楚了,后防线的高低,过高容易让人传出大空档的身后球,如果过低,那么防守远射也是个问题,建议长传,控球时为14。2 [ [, s" k3 z' H" \% h( @+ Q
) O% I! T0 O. r距离:这个我一直没明白 一般是12,有高人说:距离是防守距离,11里面的紧密度,具体可以参考11里面(设置紧密度的时候有详细说明)% D7 o7 ~ F+ X& D
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之后还有两个需要注意的地方,一个是战术辅助里面建议打开造越位,这项有时候需要手动开,操作是选择键 + 你设置的那个键,我设置在短传上,因为防守的时候这个设置按的最快。造越位就是那么一瞬间的事,所以有时候必须要快。
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# B; K+ v% L. H5 [5 Y- J" f# o2 \定位球设置里面参与进攻球员,建议选一名中后卫。这样角球会有一名中后卫参与头球,我这次开档,角球大部分都是中后卫顶进的。
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3.关于球员数值
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, |. P( e, o) \, ?2 w这一代数值和前几作比起来有一个改变,其实还是那些数值,但是这一代像进攻、防守、意志,感觉不再是废柴了,不知道我这点算不算感觉帝。* Z# i: ^7 X1 v# M t ~. `
; v8 {! [, {1 G$ q对于数值当然是越高越好,但是我觉得有几项数值尤为重要。是ML买人不得不看的一些数值,很影响手感的。
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, Y: T7 f6 ^. K+ B, i详细的中文解释大家可以进入编辑模式,编辑球员,能力值设置里面查看中文翻译。这里我只说明需要看的一些数值。( y0 r% o% H& P0 ]
6 y" u" z ~ ?/ Z3 v9 [进攻:进攻抢点,跑位看什么?看这项。% `$ d9 f( v9 v" Z" i
5 Z) O9 u0 o; [2 f( L防守:防守卡位,站位看什么?看这项。有了好的卡位站位,才有好的断球。, d# S; R3 u/ y
8 M8 w: L5 c& ]3 n! W7 b盘带精度:带球的感觉完全看这项,在锋线上,包括边前卫,中前卫,一定要高于80,不然你丢球的几率会增加。手感也会下降。
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, ]7 H' ]5 y5 Z$ S% E控球:这个很重要,看完中文解释之后你就会明白了,感觉最好高于83以上,原始球员的埃托里我记得是83,感觉就要好用的多,所以这里我就认为是83了,但是最低不要低于80。
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& y9 Y( J8 c* ^, N! r. k盘带速度:除了后卫看极限速度以外,我觉得其他的看这个速度就可以了,毕竟带球速度才是重要的,这项越高越好,不用说了吧。! o7 v, c! \$ L* M% R I
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身体平衡:从2011的时候,我终于对这个数值看的很重要了,甚至摆在了第一位,因为2011的身体对抗想必大家都心知肚明就不用我说了吧,所以这项也是越高越好,不然对方一粘你,你就一个踉跄,不丢球才怪了。而且跑位的时候,你也有可能有空档却挤不过去,导致浪费了一脚好的直塞。, B( T* w9 r: E2 W
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脚下力度:很多人说射门软绵绵的,那只能说你不会射和不看这个数值,建议80以上,如果你射对了,不可能软绵绵的,锋线,中场,甚至定位球助攻上前的中后卫,也就是说凡是有可能射门的,都要看看这个数值。2 f. K! Q; @' d
/ I9 R& b0 C x. i4.关于假动作
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3 }8 z) y( @( P' e! A% f& G以前我很少用假动作,记得以前用的最多的是实况6的时候那个假射,能过电脑一队的一个假动作,但是现在很多假动作已经有很大的用处了,我感觉你只需要掌握3个假动作就可以了。2 t* B& E" {) N
1 Y7 s5 m4 a% n) Q7 d5 o假射:看过电脑单刀怎么用的吧,你也那么用就可以了。 m h" R* E" l# l6 [) ? l
) i" S1 e) w4 F" V6 J8 S磕球变向:这个相当于神技了,非常好用的假动作,必须要掌握,如果按不好,可以再连续假动作设置里面,把左和右都只设置这一个假动作,上下全部取消,防止按错了。这个假动作在你带球的时候,如果后面追上来人,马上要粘上你的时候,用这个轻松就摆脱了,而且也增加了观赏性。: e/ N' v- R7 q6 ]6 K
- g; A" e: F5 U8 X2 ^( f马赛回旋:为什么这个也算一个呢,因为好按 看准时机用一下还是很有效果的,我有次用这个在底线附近过掉了2个后卫+门将,形成空门打门。- P x1 |5 j8 g' B. w
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