|
2.关于比赛部署
- `) ?* f! t. X/ n) W q3 i0 }4 s+ t
7 v. V6 q8 q* Z% i- k之前我基本都是在踢绿茵,就不说以前了,这一代有4个预设战术,所以你必须掌握的一个操作就是在比赛过程中切换4中预设战术,具体操作是:选择键+ 长传键。
" a# F# y* r( ^ q2 U8 I- Z
* z) z5 I' m2 J9 @# T5 V3 P& u当你打开预设战术的时候会有9项选择,阵型我就不说了。战术分为很多预设战术,长传球啦,控球啦等等,这些影响下面那些点数,如果对于点数选择没有任何一个能让你满意的,那么你就用普通型选择你需要的点数。, M; V3 ?9 g. U" r' s: @( `* I
! t6 c; \7 P9 o4 a3 K5 V# D5 l
一般我觉得会用到的为长传球,控球,防守反击,全体进攻,全体防守。至于打什么战术,是根据你的进攻习惯以及当前形势来决定的。你作为一个掌握11个人的玩家,其实也算主教练,所以这方面需要下下功夫,研究一套属于自己的战术部署。这样在踢起来才不会抱怨自己球员的跑位,毕竟是你的设置告诉了场上的11个人是如何踢球的。
: k7 e/ Y6 I* Z& X) s N k
8 y5 L5 {: ^4 H- l至于下面的7项你可以参考游戏中的解释,关键的我会一一说明。
G* I+ u3 ~9 X% D n$ g/ ]" [8 y8 \ D. q4 H9 I
队友支援:一般情况下,这个数值是12比较不错,攻守兼备,而且偏向一点进攻,用于开场。
' S2 m7 c# ]" s+ ?; S
! Y5 `0 Y! D# n( l) u' L' Q支援范围:这个我没感觉出来有什么,推荐12,貌似是你拿球球员如果身边没有人,会有远距离位置的球员跑过来。
7 o! d/ s' q: i9 ?; p. r& X$ n! e
|3 F" }; d6 y& b交叉换位:这个设定就是你场上球员位置,一般我喜欢也是12,当你对内大部分是高数值球员的时候,难道你不想让他们发挥一下自己的特点么?如果你不希望你设置的位置球员会有任何变动,那么请调低这个选项。那么他们绝对不会乱跑了,该是什么位置就在什么位置。
# ~# l9 l U6 f& T4 x6 H9 ?
! ?; I% p" B, \2 |进攻风格:这个影响着边路球员,有人说自己边路总是喜欢拉边,希望在中路,那么就调低,如果是边路总是喜欢在中间不拉边,那么就调高,一般我喜欢球员拉一点边,但是不要太靠边了,所以这项我一般是8。
% Q) L, p8 Q7 O3 M
6 Z+ e$ D8 d, D( P, p围抢:顾名思义了,建议调高,最低最好不要低于15。
( h. I# y1 n0 x$ t3 |1 q# e7 N6 Z1 X0 S8 n( R
后防线:这个也很清楚了,后防线的高低,过高容易让人传出大空档的身后球,如果过低,那么防守远射也是个问题,建议长传,控球时为14。
5 b& A$ |! s7 O9 N) P
: w3 F4 V# m: J( a% O距离:这个我一直没明白 一般是12,有高人说:距离是防守距离,11里面的紧密度,具体可以参考11里面(设置紧密度的时候有详细说明)% a, `' `; O4 J h } m5 C- V- B
9 R; p2 H. Y3 |7 Y% m9 I之后还有两个需要注意的地方,一个是战术辅助里面建议打开造越位,这项有时候需要手动开,操作是选择键 + 你设置的那个键,我设置在短传上,因为防守的时候这个设置按的最快。造越位就是那么一瞬间的事,所以有时候必须要快。
! b5 a$ y! j, @6 E1 J$ X0 E; C. B' f
9 x+ }# X5 @3 j定位球设置里面参与进攻球员,建议选一名中后卫。这样角球会有一名中后卫参与头球,我这次开档,角球大部分都是中后卫顶进的。; f6 X4 w* p+ E4 k/ E4 s
3 O2 @& _. f* G [# C
3.关于球员数值( J. @ |5 Y* H# t. U
* _4 P. C+ @: F6 n5 v. X h: K, }( B这一代数值和前几作比起来有一个改变,其实还是那些数值,但是这一代像进攻、防守、意志,感觉不再是废柴了,不知道我这点算不算感觉帝。) Q* n) }' D- l, @
, L' l. z2 Z7 L5 M0 h4 I, h对于数值当然是越高越好,但是我觉得有几项数值尤为重要。是ML买人不得不看的一些数值,很影响手感的。% a; ^, a" h: I5 `$ A
" H; h8 ^; j. j/ ~0 n2 a' [2 t. R# Y
详细的中文解释大家可以进入编辑模式,编辑球员,能力值设置里面查看中文翻译。这里我只说明需要看的一些数值。 L" j, v4 m) O, o
# }8 @8 U' p6 \- T进攻:进攻抢点,跑位看什么?看这项。
. C; L0 U1 h1 v( z
5 b" C$ H' O/ R8 ?5 c: `* Y防守:防守卡位,站位看什么?看这项。有了好的卡位站位,才有好的断球。3 n, M, V; D1 ^
$ M& l8 }3 _: J3 O n盘带精度:带球的感觉完全看这项,在锋线上,包括边前卫,中前卫,一定要高于80,不然你丢球的几率会增加。手感也会下降。$ \) F }% i F) h3 Y+ }# ?
7 ] i/ h# G9 u. r* P9 B' @' L控球:这个很重要,看完中文解释之后你就会明白了,感觉最好高于83以上,原始球员的埃托里我记得是83,感觉就要好用的多,所以这里我就认为是83了,但是最低不要低于80。
! e; @" j+ L! e1 `& Q8 P: u
! _2 T: i( C7 y( w0 G' i2 D v盘带速度:除了后卫看极限速度以外,我觉得其他的看这个速度就可以了,毕竟带球速度才是重要的,这项越高越好,不用说了吧。
- E) O0 a/ V k/ h$ X# V. U! v+ j$ Q9 d0 U+ C
身体平衡:从2011的时候,我终于对这个数值看的很重要了,甚至摆在了第一位,因为2011的身体对抗想必大家都心知肚明就不用我说了吧,所以这项也是越高越好,不然对方一粘你,你就一个踉跄,不丢球才怪了。而且跑位的时候,你也有可能有空档却挤不过去,导致浪费了一脚好的直塞。
+ z; y' ?3 p$ P" @; \1 t
5 s' ?" J. N9 _" |7 L( H2 ?脚下力度:很多人说射门软绵绵的,那只能说你不会射和不看这个数值,建议80以上,如果你射对了,不可能软绵绵的,锋线,中场,甚至定位球助攻上前的中后卫,也就是说凡是有可能射门的,都要看看这个数值。# _, x' X( W0 i+ B3 z
& d5 Y6 ~4 a& z/ f4.关于假动作: O* c7 W% G. h( F$ f0 ~ ~
6 h P+ D$ U' ?5 p
以前我很少用假动作,记得以前用的最多的是实况6的时候那个假射,能过电脑一队的一个假动作,但是现在很多假动作已经有很大的用处了,我感觉你只需要掌握3个假动作就可以了。
3 O6 h% O4 }0 E3 k. b: L* `- ]" s4 A' | ?8 k9 R2 p7 |
假射:看过电脑单刀怎么用的吧,你也那么用就可以了。
4 n7 q" V& C; l6 R/ L
9 r( _& \8 m5 B2 k$ r+ |# w3 h磕球变向:这个相当于神技了,非常好用的假动作,必须要掌握,如果按不好,可以再连续假动作设置里面,把左和右都只设置这一个假动作,上下全部取消,防止按错了。这个假动作在你带球的时候,如果后面追上来人,马上要粘上你的时候,用这个轻松就摆脱了,而且也增加了观赏性。! P" {6 J( z/ K! O
; x2 H J# D) n6 `3 |8 e3 ?
马赛回旋:为什么这个也算一个呢,因为好按 看准时机用一下还是很有效果的,我有次用这个在底线附近过掉了2个后卫+门将,形成空门打门。& z2 ^2 f$ b( p0 X4 M% {
+ m! d# X: Q, W2 C0 E! O5 n
|
|