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马休斯假动作: 球停在脚下时迅速输入身体垂直的方向各一次,球员会先向你第一次输入的方向虚晃然后从第二次的方向突破。以视频为例,佩莱蒂接到传球后按R1把球停在脚下,待防守球员上来之际输入方向键右左,佩莱蒂就会先向右边佯作突破动作,之后从左边加速躲过上来防守的对方球员V字假动作 所谓“V字假动作”,其实就是以英文字母“V”的笔划来形容这种后撤步拉球再向斜方向推进的假动作。事实在这样的假动作在足球比赛当中经常出现,而且在《WE9》中使用R2键的“后撤步拉球”就已经是“V字假动作”起始动作了,在《WE10》中只是连接了一个向斜方向推进的动作而已。具体的操作方法是“R2+反方向键(做出后撤步拉球动作)→快速输入一个斜方向”) j: ]0 g) D! S: Z- ~4 z- [
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角球技术基础讲解:大家都知道角球的主要得分要靠抢点头球攻门,而头球的质量除了由球员本身的弹跳和头球技术决定外还和角球的高度以及速度有着直接关系,在WE中角球在前点得分率比较高,这里主要介绍一下高质量前点角球的发法.首先,右边的角球由惯用足为右脚队员的队员发,同理左边的角球由左脚队员来发.在罚球点位置时可以先适当利用L2+R1/L1调整一下整体攻防位置,随后往球门方向歪一定角度,随后发角球时压住十字键"上",这样可以使球的轨道比较低,球速比较快,力度大家自己根据球员站位控制,一般不会超过蓄力槽的一半,然后在球发出后往球门的反方向拉弧度,这样守门员出击就不容易得到球,也使抢点攻门队员是迎球攻门,从而增加头球攻门的力量.球发出后要立刻按L1换到抢点队员并手动调整位置去抢点,以弥补角球的力度偏差.此技术掌握好将成为WE中非常有效的得分手段之一.
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2 N! F. C- \9 t0 U) Z$ ] 相对的,在防守角球时,对方角球未发出时,就要迅速切换防守队员并移动到有利位置,角球发出后配合强制移动卡位到对方抢点队员身前,从而将角球破坏。 为了能够更方便玩家快速排出合理的阵容,这次KONAMI在战前布置中专门增加了かんたん设定(快捷设定),我们可以通过选取几个关键词把自己的基本战术思想传达给电脑,电脑会根据你队中的球员来为你量身打造出一个阵形及战术设定。1 A/ ?% D& L- c- {
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1.以攻击性优先设定阵形5 c& A: W- X- a3 d, L
2.以防守优先设定阵形
4 q" }% D% _' B3 h) w 3.中路突破优先,中场和前锋的攻击意识基本都是指向中路(与边路进攻冲突)
5 F4 C- m5 ^# W. q: ` 4.边路进攻优先,多会设定边前卫和边后卫,中场和后卫的攻击意识基本都是扯边为主(与中路突破冲突)4 u/ S+ c: d" V% `- R: _8 I
5.背部攻击,前场球员攻击意识会被设定为更积极的前插
+ X3 \* o5 e! |: B; \) m0 }* U) T 6.定点攻击,CF主力人选以有ポストプレイ特技的球员优先+ W) ^; m9 Y, K8 Q+ C
7.设置一个SW(托后中卫,清道夫)14.比赛中的换人完全交给电脑处理% ]) k$ I/ Z+ W
8.对对方核心球员采用人盯人战术) f( W( u8 T+ J4 D: D
9.主力每一个位置的球员以能力高的优先使用
) B1 \' U' N: k* N7 O' g 10.主力每一个位置的球员以状态好的优先使用
T) } w* Y/ J x 11.增加一名前场球员,通常会换下一名后卫增加一名前锋(比赛中才能使用)& y. j/ U4 n1 x- n* K& ~# I
12.增加一名后场球员,换下一名前场球员增加一名后场球员(比赛中才能使用)6 s$ z8 I S! T! Y- y+ {. D/ C$ c
13.换下比赛中受伤或体力透支的球员(比赛中才能使用)
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8 o; j, A, C( C# \ 快捷战术设定可以一次选取多个关键词,选完之后再选决定就可以看到AI给出结果了,基本上还是比较让人满意的,如果与你理想的还有差距则可以到阵容中再做细微的调整。如果选择オススメ,连关键词都不用选,电脑会针对你的球员特点完全自动给你制定出一套战术,这就大大方便了那些对设置烦琐的战术而头疼的玩家们了
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% W4 [: N) u. S/ {- C" y下一页:战术系统解析. n9 h% a0 q/ @& J5 p. y
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