为了方便介绍,我把下图中,红笔圈住的点称为100%的力度分界点
% J* A+ f% k* s8 y: l) v6 t+ o首先介绍任意球中各键的作用 “↑”加力(力量大但难过人墙);
% k, u) N) P9 r: O) l# x# V! {“↓”搓高(容易过人墙但力量小,难过守门员); 1 e# O2 y8 q6 E" u/ }6 a1 D
“← →”方向键(瞄准和加弧度用); ) I& B- t5 g% h4 k7 A7 k: f
“R1”强烈加力(力量非常大,球速快但难过人墙,且容易打高);
; H* }0 Q. ^" a. d“R2”下坠(俗称‘落叶球’下坠明显,但力量小);
& Z: `) g) Q |1 |# ^7 Z- o% W$ A( l“R3”拨球; 0 P+ c' S0 r* k- t+ _9 W: h
“L1”控制♀2射门; % s6 q4 Q( X" o& M, B+ u3 v" t
“SELECT”调出双人任意球模式,(一共有两种双人模式,供左右脚球员和罚球点靠左靠右时用)。 第一,瞄准
9 A: n% ~, ]6 `7 ^8 z' t. G。直线任意球瞄准的方法要求三点一线,脚与球的接触点,球飞出去后曲率的最大点,和你要球最后到达的目标点。你定了路线后,任意球精度高的球员是会分毫不差的。 第一点:脚与球的接触点 第二点:
$ Z0 v) y; E" e4 r球飞出去后曲率的最大点
0 U- F$ k: O# ~" ~" H第三点:
5 ]* P' F4 q" q: U# K球最后到达的目标点 经验之谈:在你罚任意球时,必须要在脑海中想象出整个罚球过程,包括球的飞行路线。如下图的弧线: 第二,人缝
7 N' y+ N9 L6 L! e/ b(人头与人头之间的缝隙)。无论多远的任意球都好,打人缝总是第一选择,不从人缝中穿过的打法只有按住↓或远距离大力射门或射远角。 " x* X/ r8 [6 G. C: b) N6 ?
第三,力度条 - x2 w. j7 y, S, _
。我蓄力是一步到位,也有人是分两步蓄力,说第一步是加力,第二步是下坠。
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