为了方便介绍,我把下图中,红笔圈住的点称为100%的力度分界点" `/ |& q7 d% W" n
首先介绍任意球中各键的作用 “↑”加力(力量大但难过人墙); 8 a! a" w2 O9 z9 t5 g6 J
“↓”搓高(容易过人墙但力量小,难过守门员);
/ B9 Q! M! i8 }1 @, p3 a3 f. f“← →”方向键(瞄准和加弧度用); 4 U4 i6 q! r6 I' x# S! T) H1 ?
“R1”强烈加力(力量非常大,球速快但难过人墙,且容易打高);
$ b1 z% B) q8 ^# Q" Q“R2”下坠(俗称‘落叶球’下坠明显,但力量小); . T% h8 n5 L1 `9 X; }) ?
“R3”拨球; # Q" U- S, ~, C" M
“L1”控制♀2射门; : x$ D9 `; ~/ l+ |- I2 Q! `
“SELECT”调出双人任意球模式,(一共有两种双人模式,供左右脚球员和罚球点靠左靠右时用)。 第一,瞄准
0 n' A8 c; {% @。直线任意球瞄准的方法要求三点一线,脚与球的接触点,球飞出去后曲率的最大点,和你要球最后到达的目标点。你定了路线后,任意球精度高的球员是会分毫不差的。 第一点:脚与球的接触点 第二点: % ]) ?0 t& M8 B( L+ \' Y9 v
球飞出去后曲率的最大点* l8 n- _2 e$ f
第三点:
# T$ a0 _4 y7 ~球最后到达的目标点 经验之谈:在你罚任意球时,必须要在脑海中想象出整个罚球过程,包括球的飞行路线。如下图的弧线: 第二,人缝 5 ]9 F6 L7 a, G- `! g$ K
(人头与人头之间的缝隙)。无论多远的任意球都好,打人缝总是第一选择,不从人缝中穿过的打法只有按住↓或远距离大力射门或射远角。 0 v) ]' S* f; h; s9 z/ o) u
第三,力度条 / @+ I6 ?1 D+ h+ e2 H- P
。我蓄力是一步到位,也有人是分两步蓄力,说第一步是加力,第二步是下坠。
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