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比赛节奏的计算公式为:
6 T+ X9 s; d% ?+ J1 i Z1 0 D/ Y2 [1 U2 h T4 a% I8 M' w5 R
7 n6 |7 M z2 V5 p | |
2 H9 l. t1 M3 A0 ?" I, K8 q 这个公式可以分为两个部分。第一部分是48/(球队出场时间/5)。如果比赛没有加时,那么这一项实际上为1,没有什么意义。这个部分主要就是用来修正有加时赛的场次,使得比赛节奏都是基于48分钟的数值。而第二部分(本队回合+对手回合)/2,即比赛回合数(也可以称之为“球权”),则是比赛节奏的核心计算部分。不过回合数则依然是一个进阶数据。先以某个球队的回合数来看,它的计算公式为:) N5 W+ r2 d4 v5 i
1# t% M2 j9 F+ n; Y% d: `! G2 C
, o& R& J$ M1 {" ~0 o | |
* E# p5 j3 c# {2 p, y0 W# |8 k 对手回合的计算公式同理。
3 t4 a: `: a: B9 S6 H' ~ 比赛回合数取两队回合的平均数。
+ K4 S+ I! ?1 h7 F 因此,比赛回合数的计算公式为:5 y9 Z6 A1 D) t9 v, V$ p5 ]
1
8 ~, U: n" G& q# q0 C. z. {8 s. r% P0 A
| | " M1 O) r' H' n0 E& o
s* r6 O6 v% C2 x0 _ |
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