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比赛节奏的计算公式为: V9 I. a! o# D) a0 E
![]() 1 ' ?% }- ?1 N, Y+ x6 t
, H0 c0 Y" V5 T2 n( a, P
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, U* ?% }4 _1 ?# P, |3 I 这个公式可以分为两个部分。第一部分是48/(球队出场时间/5)。如果比赛没有加时,那么这一项实际上为1,没有什么意义。这个部分主要就是用来修正有加时赛的场次,使得比赛节奏都是基于48分钟的数值。而第二部分(本队回合+对手回合)/2,即比赛回合数(也可以称之为“球权”),则是比赛节奏的核心计算部分。不过回合数则依然是一个进阶数据。先以某个球队的回合数来看,它的计算公式为:) c* c0 z, E- u5 ?# o" U* H+ b+ x
1
9 K3 S- z; i) a2 P
4 c9 T k' r+ G! h. M | | . a1 l- o& F5 \9 V* k
对手回合的计算公式同理。/ ?2 H3 B# y; P
比赛回合数取两队回合的平均数。& G0 w) |6 F2 c# ~% ]/ y
因此,比赛回合数的计算公式为:) W9 Q3 M% n5 x' ?9 O9 s6 K
1
; S: M( `+ ~8 `9 c: `8 ?9 m4 b- |" r. O7 q$ A8 k; F5 h
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