为了方便介绍,我把下图中,红笔圈住的点称为100%的力度分界点
# @, L$ z [1 t# m/ U& Q, c7 A/ p首先介绍任意球中各键的作用 “↑”加力(力量大但难过人墙); 6 A/ c$ K2 |: H) Q/ j
“↓”搓高(容易过人墙但力量小,难过守门员); + n' z g% J2 I# U
“← →”方向键(瞄准和加弧度用); ) z/ _6 P5 R- ?$ G7 R C( W
“R1”强烈加力(力量非常大,球速快但难过人墙,且容易打高); 3 n+ K6 G5 j# B C) N3 Y/ T
“R2”下坠(俗称‘落叶球’下坠明显,但力量小);
/ q! a: J, k3 u“R3”拨球; 2 h I" I" R7 Q' m- Q& f
“L1”控制♀2射门;
4 l6 Z! G/ W2 |# I“SELECT”调出双人任意球模式,(一共有两种双人模式,供左右脚球员和罚球点靠左靠右时用)。 第一,瞄准 ) w0 s- r2 c2 _' S* m6 P4 m
。直线任意球瞄准的方法要求三点一线,脚与球的接触点,球飞出去后曲率的最大点,和你要球最后到达的目标点。你定了路线后,任意球精度高的球员是会分毫不差的。 第一点:脚与球的接触点 第二点:
$ j& I8 i* |. f1 t球飞出去后曲率的最大点
% P E0 H1 f) ~第三点:
# ]& a9 Y. w' [6 i |; _球最后到达的目标点 经验之谈:在你罚任意球时,必须要在脑海中想象出整个罚球过程,包括球的飞行路线。如下图的弧线: 第二,人缝
4 R$ M a0 k+ m4 |+ O, {(人头与人头之间的缝隙)。无论多远的任意球都好,打人缝总是第一选择,不从人缝中穿过的打法只有按住↓或远距离大力射门或射远角。 , v( w9 u8 H/ B# `0 G
第三,力度条 8 z5 a4 N( z3 P& S" Y
。我蓄力是一步到位,也有人是分两步蓄力,说第一步是加力,第二步是下坠。
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