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FM2012 对球场划分区域的解释和传中方式的选择

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楼主
发表于 2012-7-6 09:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天我来说一下关于战术面板上一些设置的含义,因为我看到论坛里很多大湿都说起过,而且无数天马行空的.....
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前天看到老外Grid System 理论,更是让我觉得,这完全是随意臆想嘛!什么长21格,宽也分21格?
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( a3 q6 S: U6 Q4 j5 _7 e第一,球场尺寸不是随意取得,国际规定一个标准足球场的尺寸是105m×68m。FM的设计者们肯定会选一个标准的足球场尺寸才设计战术,否则每个球场都不一样,他们弄的清吗?* L0 r3 `% {5 ]

* O  P5 M6 y; `  t$ J: t( w第二,球场划分应该是长宽同等的,它应该是一个由24×16个方格组成。你肯定会问,何以见得啊?那我们来验算一下:105÷24=4.375,68÷16=4.25.显然这两者的比例近似于相等。
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& C9 s, E3 i. H" }* L然后我们来看一副比赛分析图,细心的朋友可以数出:一个完整的球场,宽是由16个格子组成,长由24个格子多一点25格少一点组成。这正好和我们验算的结果相吻合!
* n; V* V9 L: t7 t8 ?) L1 J7 P; B. S# L4 e, `3 f

" P+ E* I/ W/ K5 G* k8 E- [2 I& I8 g. b: H
下面咱们根据这个界面,来分析一下压迫式防守的真正含义。
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压迫式防守值有3个区间:1-6为本方禁区,7-13为本方半场,14-20为全场紧逼
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从球门线为1起,数到6,正好包括了大禁区弧顶那一块,这就是本方禁区的区域;1 f$ q% e- x# Y; v' U$ ]

1 Q& p6 y: V0 A7 d继续数,数到第13,13的那条线正好为球场中线,从球场中线到大禁区弧顶前沿不正好是我方半场吗?
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1 g- l1 v  W( c接着数,14到20,20的那条线恰好为对方禁区弧顶前的那条线。要是一直压迫到对方半场,甚至是对方禁区前沿,这难道不是全场紧逼吗?' X7 W4 C) v5 g# @7 Y' H. m
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! Z$ ?% U8 N: |4 I1 ?6 I好了,现在应该明白这些压迫值所代表的含义了吧?就是从哪条线开始对对方进行压迫防守!搞清楚这些数字所代表的意义,我们就好理解了!) Q, [2 ^) r" `" c0 h/ b9 ~
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首先,我会选门将作为例子。为什么会选门将呢?很显然门将没有无球跑动啊!他不会随意的寻找空档乱跑一通,他只会在你给他的压迫值范围做防守,容易从活动图看的清晰。
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, l2 j1 ^, _" o- v3 x9 e7 d" g我先把他的压迫范围设置为5,也就是说从门线起,纵向4格范围内进行压迫防守。从他的活动区域图可以明显看到,他基本上就是在大禁区内活动。我说的是基本上啊,因为你设置成5,不代表他一就一直一定只做5的事。毕竟他有可能要出禁区开个大脚、任意球,策应下中后卫的回传球,等等。2 w  {" h# K  j+ B( Z

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6 Y: Y( \, x( J/ R) [7 `9 F再细说一下传中的方式
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. K- c' S  G* L  `. b从哪里传中:45度斜长传、混合、下底传中, x& G& n# u' ^+ S

+ q5 I$ a  b; t45度斜长传:在对方大禁区前沿靠边线的区域起球传中。显然技术盘带一般,突破能力欠佳的边路球员使用比较合适这种传中方式。这样的传中能及时的将球做入禁区,不会贻误战机,尤其是在反击的时候;传球者就算传中失败或者被解围出禁区,也还有机会回追,不至于被对手打反击时望影兴叹(这里通常是边后卫的传中方式)。
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下底传中:突破至底线附近起球传中。相反的,这是技术盘带娴熟,擅于突破的边路球员的有利选择。这样的传中危险性相对而言会更高,首先,大家都知道实况里进球的必杀技——倒三角传入禁区,包抄射门,进球;其次,就算无法直接起脚打门,也易在禁区内造成混乱,可以给嗅觉灵敏的杀手觅得得分良机;最后,前面的都做不到,哥混个角球可以吧?(这通常是边前卫和边锋的传中方式,游弋型的前锋也适合这类传中)
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混合:顾名思义,前2者的结合。这类基本属于跑位在中场和禁区边沿的位置所选择的传球方式(即中场和前腰)。由他们的决断,决定是下底传中还是45度斜长传,自由度比较大。
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) Q# y) y/ V* W! a7 @( J* z* O1 w基本不会传中的位置,门将、中后卫、后腰,这三个位置一般不会有传中的机会,保守一点,建议都选择45度斜长传吧!
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# u* ?# l! A) k  t0 Y, }噢,顺便说一下,传中的落点。如果你有一个传统意义的站桩中锋,不用说了落点就找他吧!如果你的前锋都是速度型,近门柱吧!凭速度抢前点,反击中会经常出现这一幕。如果两者都没有,混合吧!也许你会偶尔看到,瞎猫撞死耗子式的机遇型落点,嘿嘿!3 g! d% \0 _) N; G
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