|
本帖最后由 国军也抗日 于 2012-7-2 00:10 编辑
& E. o( w" v+ x! v6 Q p! y
+ c. j% v* s+ J, n1 v. iFIFA13、PES2013游戏信息对比
4 T& H1 N% H% M% J: N; U( | ) ?0 I! L2 \) a) `$ P- m% m
E3大展上,EA公司展示了自己的主打足球游戏《FIFA 13》宣传视频。同时,其最大竞争对手KONAMI公司也公布了《实况足球2013》的视频资料。$ A) O% ?4 d( L' d; {# ?/ K. b
6 {2 W2 ]* ^! y3 n" A" z" v
对比两款竞争多年的对手游戏,我们发现在FIFA和实况相互学习的今天,无论从操作上还是视觉效果上都有了非常多的相似之处。但是就玩家体会而言,那细微的差别正是两款游戏支持者一直坚守的原因。
/ s3 @# a$ v% W! Y- P q j8 }4 D2 \/ J* C7 I1 i3 G2 C9 \
从画面上来看,我们可以轻易的发现游戏人物盘带足球时候的视觉差异。《实况足球》系列一直追求画面的流畅和真实性,盘带时的步频和触球部位以及传球效果制作的仍然细腻用心。在这一点上,《FIFA》系列仍然略显虚假,触球感觉总不能做到真实的地步。
0 E* R* p) U. c( |# @5 @! I2 i4 E& D; |
从人物效果上面看,《实况足球2013》的人物还原性就没有《FIFA 13》好了。EA公司的3D技术在这里就显出了自己的优势,球员相貌逼真,技术动作舒展真实。KONAMI在2D领域打拼多年,可以说已经将2D效果做到了极致,但在3D效果层面上仍与EA有着明显的差距。8 \1 _, X& d: W5 n6 n
7 h. P' d; ^& Z7 y! B
操作性层面上的差别玩家暂时无法体会到,但是《实况足球》一直秉承的速度、力量性在《实况足球2010》和《实况足球2011》两代中有所弱化,《实况足球2012》中又得到了一定的加强。希望这一代作品中,他们能够回归到这个曾经制胜《FIFA》抓住了无数玩家的风格当中。5 B/ ? B! K2 e) F6 T, R& v
, s8 n+ B+ q. G; d, }
7 l, h* @+ h$ e# H; y1 m# |, |7 L1 \! W" i
|
|