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比赛节奏的计算公式为:, Y% h: @4 d$ @% D* B
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, u k {) b' \6 z) y 这个公式可以分为两个部分。第一部分是48/(球队出场时间/5)。如果比赛没有加时,那么这一项实际上为1,没有什么意义。这个部分主要就是用来修正有加时赛的场次,使得比赛节奏都是基于48分钟的数值。而第二部分(本队回合+对手回合)/2,即比赛回合数(也可以称之为“球权”),则是比赛节奏的核心计算部分。不过回合数则依然是一个进阶数据。先以某个球队的回合数来看,它的计算公式为:3 L+ J7 O2 [6 i# m7 I
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% V% R; l/ @# p, |- M/ t! u0 g& F, z/ b1 c N
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& Z4 z# E& [! d 对手回合的计算公式同理。
. t4 x: a0 g. i 比赛回合数取两队回合的平均数。
7 E6 J' q' l; i3 E+ N" j 因此,比赛回合数的计算公式为:3 J- D$ `1 |: V( `
1. b% [( m, W* z2 F2 Y$ J
) J- ^# q0 e2 D& W | | . L. x4 M$ M$ [; t2 M. Z
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