为了方便介绍,我把下图中,红笔圈住的点称为100%的力度分界点
( ^- Y, Q) i/ v首先介绍任意球中各键的作用 “↑”加力(力量大但难过人墙); $ A: L# J/ m" Y+ s& ]& |. W A
“↓”搓高(容易过人墙但力量小,难过守门员);
6 s- @/ C( g# }' L$ _“← →”方向键(瞄准和加弧度用);
! k8 I2 ]1 m# r6 v/ y“R1”强烈加力(力量非常大,球速快但难过人墙,且容易打高); + d6 f; s( e- `+ E
“R2”下坠(俗称‘落叶球’下坠明显,但力量小);
+ g9 {+ N, Z6 n/ x5 O/ L% H% d“R3”拨球; $ K' }% s5 ]3 _- X7 Z
“L1”控制♀2射门; 3 ^" b! B: C5 a- F
“SELECT”调出双人任意球模式,(一共有两种双人模式,供左右脚球员和罚球点靠左靠右时用)。 第一,瞄准
! {) O5 I" D- m* a7 q。直线任意球瞄准的方法要求三点一线,脚与球的接触点,球飞出去后曲率的最大点,和你要球最后到达的目标点。你定了路线后,任意球精度高的球员是会分毫不差的。 第一点:脚与球的接触点 第二点: + j/ j3 s& I! X. k
球飞出去后曲率的最大点4 R, `8 P3 T9 ]* z3 t( g
第三点:
. T4 y7 ^1 z8 ^, u4 @/ Z球最后到达的目标点 经验之谈:在你罚任意球时,必须要在脑海中想象出整个罚球过程,包括球的飞行路线。如下图的弧线: 第二,人缝
% @ \, `+ I! T2 D) i8 A% z(人头与人头之间的缝隙)。无论多远的任意球都好,打人缝总是第一选择,不从人缝中穿过的打法只有按住↓或远距离大力射门或射远角。 ' h5 \5 U3 u- w
第三,力度条
# A, ^* `& H( R4 \0 @" n1 O* ] b, L。我蓄力是一步到位,也有人是分两步蓄力,说第一步是加力,第二步是下坠。 * C* _/ |; p$ i
4 _; ~4 L6 N8 F+ ~, G
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