为了方便介绍,我把下图中,红笔圈住的点称为100%的力度分界点
& _! l* z7 R; k+ S W, B首先介绍任意球中各键的作用 “↑”加力(力量大但难过人墙); & _0 `3 g: \, I) w' Y8 H
“↓”搓高(容易过人墙但力量小,难过守门员);
& e: n- A" j: b0 \0 n9 F: n! {“← →”方向键(瞄准和加弧度用); / K' q; m( r6 X/ Z2 r
“R1”强烈加力(力量非常大,球速快但难过人墙,且容易打高); & g [" h* m; [- I; I$ G: g
“R2”下坠(俗称‘落叶球’下坠明显,但力量小);
, X5 J. ~) v5 ?# J“R3”拨球;
: ?# P% r9 G; W! k8 t* O6 j“L1”控制♀2射门;
2 U. W8 V+ `& _& n“SELECT”调出双人任意球模式,(一共有两种双人模式,供左右脚球员和罚球点靠左靠右时用)。 第一,瞄准
! ~& H/ h; H1 A7 G" ^# o。直线任意球瞄准的方法要求三点一线,脚与球的接触点,球飞出去后曲率的最大点,和你要球最后到达的目标点。你定了路线后,任意球精度高的球员是会分毫不差的。 第一点:脚与球的接触点 第二点: ' A* [, [$ f4 C6 U: G
球飞出去后曲率的最大点
* C) U5 ^2 X' }4 E4 I! e3 z0 C0 O第三点: 4 a8 q: R! s5 k
球最后到达的目标点 经验之谈:在你罚任意球时,必须要在脑海中想象出整个罚球过程,包括球的飞行路线。如下图的弧线: 第二,人缝
0 b/ c+ g% ~/ ?/ y* N0 H(人头与人头之间的缝隙)。无论多远的任意球都好,打人缝总是第一选择,不从人缝中穿过的打法只有按住↓或远距离大力射门或射远角。 3 u7 W* [9 n0 z) q! e f
第三,力度条
, f4 W6 f) _# X/ e。我蓄力是一步到位,也有人是分两步蓄力,说第一步是加力,第二步是下坠。
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