# y+ X# g/ Y) }1 w, h% I 还有其他一些事情需关注:6 U3 ] [0 d' q6 ~8 Z4 n- d5 O
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1、要确保此类技能发挥作用,必须在进攻球员做投篮动作时就对其施加防守;2、在整个投篮过程中,进攻球员都不得被紧逼,否则这项技能不能使用。. l" z1 o8 A+ ^# K& z' f' W
/ r) l. f1 N0 E$ m 作者: 45°仰望星空 时间: 2012-9-5 11:25
8、Corner Specialist 4 F. Y9 `( e6 a' J% I ^# i; | / G/ t) N6 ]- @) R3 x$ \7 j$ W 示范球员:肖恩-巴蒂尔 、康特尼-李、丹尼-格林 " j$ s6 I" y5 G7 G/ K8 b0 U, h
% G M7 F& ?) y 此类技能是专门为善于在边线或底线投三分的球员所设计的。要触发此类技能,有以下几个要求:进攻球员必须站定;当其出手时必须处于空位;必须在接球的几秒内就出手。当这些都满足了后,他的命中率会有5%的加成。 : a9 e2 @( d* Q9 r3 R: u, |) X4 W* n% T! \7 d! k/ c2 D4 P 作者: 45°仰望星空 时间: 2012-9-5 11:25
9、Post Proficiency . d5 |6 V, x- y$ E% d/ b6 m 6 j j7 i$ R- W/ \; f7 t$ n 示范球员:拉马库斯-阿尔德里奇 、艾尔-杰弗森、卡尔-兰德里 " l7 T$ E: P# ]1 W j4 [
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拥有此类技能的球员,有着出众的低位进攻技巧。防守者被他的假动作所欺骗的几率,要比其他球员多出50%,他的低位进攻技巧,比如勾手和后撤步投篮等,都有5%的命中率加成,而且他的低位脚步移动也更高效。有几点需要注意:出手点距离篮框不得超过17英尺;在假动作后0.5秒内出手,此类技能依然适用。 3 n g# [) q0 p5 g' h( h$ P* c& L 1 ?% v3 C( U+ K: s% |5 {+ c作者: 45°仰望星空 时间: 2012-9-5 11:25
10、Ankle Breaker 6 o$ j: ]$ _# a9 J* K3 ]6 x' W; s0 H" _ z$ y8 h0 K
示范球员:贾马尔-克劳福德、奥斯丁-里弗斯、泰瑞克-埃文斯9 z7 N8 U* n% U6 }3 N# K. p
8 B0 G( |( y% K9 o 拥有此类技能的球员,在运球单打时,很容易让防守者失去重心。使用此类技能,将使防守者防守失败的几率增加30%。, q* E. U: q& L
8 m; a7 q& D' \0 a6 P 作者: 45°仰望星空 时间: 2012-9-5 11:26
11、Post Playmaker n; A. L. m- r. V/ E
; x1 b2 g6 N, K d0 H9 F 示范者:杰森-基德、拉简-隆多、克里斯-保罗. g7 q1 k% M; v! j7 S
( N9 X! v2 q: B0 A4 e2 w 拥有此类技能的球员,都是球队进攻端的领袖,当他在场时,会提升队友们的进攻质量。当该球员所在球队掌控进攻权时,所有队友的进攻数值都会提升6%。作者: 45°仰望星空 时间: 2012-9-5 11:30
31、Defensive Anchor& N+ h/ X! E5 l9 o" Q P# K! D9 c# N
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示范者:德怀特-霍华德、泰森-钱德勒 、凯文-加内特 ) b7 z5 o9 p- U N- e ) ^4 O8 g( ~# u! D5 J) Y' D 拥有此类技能的球员,都是球队防守端的领袖,当他在场时,会提升队友们的防守质量。当该球员所在球队进行防守时,所有队友的防守数值都会提升6%。作者: 45°仰望星空 时间: 2012-9-5 11:30
以下为狄默曼的采访内容: # ~! ?* Y# p3 P- D2 v ( G3 Y0 \& g2 {3 [) \ 问:在2K12已有不少技能的时候,为何2K13还要设置这么多技能?. N' K; N( R9 }# e
4 v e6 C2 ~1 b0 h3 N& X5 n/ w' x* t
答:我们觉得,已存在的诸多技能和趋势系统,对于纷繁多变的真实篮球比赛来说还是不够的,也不能更好地区分有着专项技能的球员们。在许多技能领域,诸如跨场一传、造犯规能力和在暂停后依然保持手感等,我们的系统还不能给玩家想要的。如今我们研究得更深入了,允许球员们突出他们广为人知的某项技能。; [' n7 O* { v% i6 }
: R/ }) d) i; y0 L# M 以盖帽为例,在追击对方快攻球员完成追身封盖这项上,詹姆斯是联盟做得最好的。但在2K12里,他却无法做到这一点,因为他的盖帽数值也只有60多一点。如今引入新技能后,我们可以在避免人为调高其盖帽数值的情况下,依然能让毫无防备的进攻球员们大吃一惊。其他多项新技能的开发,都是基于同样的原因,这也是为何我们要为您介绍2K13的原因。( X! r/ b8 U1 n! A+ o' r1 ^
5 |. m* X: Z& G1 J/ R8 { T$ e2 V 问:总共有多少项技能? 4 |& f) d' c. }* @1 K$ g& A, j* n6 I$ m
答:31项。 ; Q) l6 B t/ {7 m) H( ~ - c1 S8 J- A2 x1 J+ c+ G 问:一名球员最多可拥有多少项技能? d9 l4 l& T# y7 t# h ( M% M5 x: l; K. ?" \ 答:每位球员最少0项,最多5项。* \3 e0 z9 e1 z; W: R* T
2 h3 S% l. U, p; `. A6 C3 g 问:我怎么才能知道某项技能被触发了呢?% J3 H5 I. E+ R. L
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答:你按下“Up”键,就会在d-pad上出现“On the Fly Coaching”菜单,技能的HUD界面就会出现,只要你不再按下“Up”键,整场比赛这个界面都不会消失。当单人游戏时,HUD界面出现在屏幕左上角;多人游戏的话,屏幕左右上角各会出现一个界面(当然,如果是二人网络联机对战的话,每个玩家只能看到本方的界面)。 Z8 M6 U# Q8 b' g2 a ; n4 ~+ g. W8 L5 }0 f HUD界面会出现你正操控的球员名字,他拥有的技能和其基础数值。当某项技能没有触发时,它的颜色是灰色的;当它可以使用时,就会变成半透明的来提示你;当技能被触发时,它就会完全变亮,相应的数值也会有所变化。