9 Q0 F5 z, |* W7 T3 ^/ R) n 操作灵活空间感强 全新锁定系统益处多# C& n1 m0 {1 @. q, ?, _2 @ ]7 C' \7 U
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《剑灵》在锁定系统上的突破式创新极大地增添了战斗乐趣。自动锁定敌人的设置简化了玩家的操作,玩家只需通过走位选择合适的战场随时可以对敌人发动攻击,眼随心动,战斗流畅自然。同时,面临群攻时,玩家也可以灵活的改变攻击对象,采用更加丰富的战斗策略。而多重因素影响的命中率让玩家对距离、方向等都有了更加清晰的认识,空间感大大提升,结合3D画面效果,很好的还原了真实战斗场景。 6 }2 Y6 k' k6 X8 y! h1 m) d' L9 p" P' \# t2 ] E
@- @, P' Y. F0 n 兼采众长去粗取精 半锁定系统引领新潮流 ' u0 p. k; I0 o2 h6 s, V1 X( |( B" D" l( t" ~" s& v
半锁定系统是《剑灵》众多成功创新之一,也给同行业网游的锁定系统设置带来启示。传统MMORPG多以锁定模式为主,简单但只是打桩移动的循环重复让战斗略显枯燥。而无锁定模式在提升战斗真实感的同时,也因其繁琐的战斗细节对玩家的操作提出的极高要求。《剑灵》独创的半锁定系统在自动锁定敌人的同时允许锁定对象实时改变,将二者优势结合起来很好的解决了锁定敌人给战斗增添的障碍,让玩家能够全心享受战斗乐趣,改善玩家游戏体验的,为产业发展注入新的生机。 3 A/ t/ @) w) U5 K2 q; b. I e8 O* U$ i- X
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“双模式+半锁定”模式的设计简化了操作,使战斗更加灵活真实,让《剑灵》的玩家可以更投入享受战斗乐趣的。相信随着更多这样的成功创新的出现,MMORPG也必将迎来新的发展# q$ K" b1 w/ c( h
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